刷圖的鬼泣該怎么加點啊?
刷圖的鬼泣加點建議如下:波動技:地裂波動劍+1:用于掃地,比裂波斬更實用。偷學技能:邪光斬+1:在PK場中有可觀的傷害,但刷圖時可根據(jù)個人喜好決定是否學習。武器技:上挑+5+強制:前期連招必用。銀光落刃+1:用于起手或連招。三連斬+1:逃跑或位移時使用。
鬼泣純刷圖加點 基礎屬性:力量和智力:建議將力量和智力分別加到70左右,以確保在刷圖過程中能夠充分發(fā)揮輸出能力。技能加點:主動技能:鬼影閃:增加移動速度,提高刷圖效率,建議加到10級。鬼神降臨:增加攻擊力,提升輸出能力,建議加到10級。鬼斬:增加攻擊力,提升輸出能力,建議加到10級。
DNF7版本鬼泣刷圖加點攻略如下:基礎技能加點魔法暴擊需根據(jù)角色當前暴擊率補充至滿暴擊(97%),確保進圖后達到該數(shù)值以最大化輸出。遠古記憶技能對鬼泣的爆發(fā)期提升顯著,因其全技能均可享受該效果,建議點滿。
dnf80版本鬼泣刷圖加點
DNF80級版本鬼泣刷圖加點建議如下:陣法技能 卡贊(紅陣):必滿。80級版本紅陣持續(xù)時間增加至120s,成為長時間作戰(zhàn)的輔助一線技能。普戾蒙(綠陣):必滿。綠陣可削減魔防量,配合EX綠陣和遠古裝備,增幅相當恐怖。薩亞(冰陣):建議加滿。冰陣提升實在,冰凍幾率顯著提升,持續(xù)時間增加。
鬼影鞭:根據(jù)個人喜好選擇加點,百分比流派可加滿,增加攻擊力和范圍。鬼影三擊劍:百分比流派建議加滿,成長較高,攻擊力不俗。鬼影閃:滿級,全面提升攻擊力和成長,是固傷和百分比流派的重要輸出技能。冥炎之卡洛:滿級+EX,全面提升百分比和固傷,是鬼泣的招牌技能,必滿。
DNF80級版本鬼泣刷圖加點推薦如下:主要輸出技能 鬼斬與噬靈鬼斬:鬼斬作為主要輸出技能之一,建議點滿。噬靈鬼斬作為強化技能,同樣建議點滿,以增加攻擊力和蓄力速度。月光斬與EX月光斬:月光斬作為百分比小技能,輸出連貫性較好,建議點滿。
主動技能 紅陣、綠陣、冰陣:滿。這些陣是鬼泣的核心技能,能夠大幅提升輸出和生存能力。 紫陣:1級。80版本中,紫陣的傷害相對較低,主要用來控場,因此1級即可。 冰晶之薩亞:11級。作為主要輸出技能之一,建議加滿。 墓碑三絕陣:6級。作為墓碑流的核心技能,根據(jù)個人喜好和SP情況可適當加點。
DNF 80級鬼泣純刷圖加點推薦 推薦加點方案如下: 主要的攻擊技能加滿 包括鬼斬、冰霜劍舞、冥炎劍等,這些技能是鬼泣的主要輸出手段,能夠造成大量的傷害,是刷圖的必備技能。 輔助技能適當加點 如暗月降臨、鬼影步等技能,這些技能可以提高角色的生存能力和機動性,適當加點可以增加刷圖的效率。
鬼泣一直都是SP緊缺的主,下面說下純刷圖加點。
DNF80級版本鬼泣刷圖加點!
DNF80級版本鬼泣刷圖加點建議如下:陣法技能 卡贊(紅陣):必滿。80級版本紅陣持續(xù)時間增加至120s,成為長時間作戰(zhàn)的輔助一線技能。普戾蒙(綠陣):必滿。綠陣可削減魔防量,配合EX綠陣和遠古裝備,增幅相當恐怖。薩亞(冰陣):建議加滿。冰陣提升實在,冰凍幾率顯著提升,持續(xù)時間增加。
鬼影鞭:根據(jù)個人喜好選擇加點,百分比流派可加滿,增加攻擊力和范圍。鬼影三擊劍:百分比流派建議加滿,成長較高,攻擊力不俗。鬼影閃:滿級,全面提升攻擊力和成長,是固傷和百分比流派的重要輸出技能。冥炎之卡洛:滿級+EX,全面提升百分比和固傷,是鬼泣的招牌技能,必滿。
DNF80級版本鬼泣刷圖加點推薦如下:主要輸出技能 鬼斬與噬靈鬼斬:鬼斬作為主要輸出技能之一,建議點滿。噬靈鬼斬作為強化技能,同樣建議點滿,以增加攻擊力和蓄力速度。月光斬與EX月光斬:月光斬作為百分比小技能,輸出連貫性較好,建議點滿。
主動技能 紅陣、綠陣、冰陣:滿。這些陣是鬼泣的核心技能,能夠大幅提升輸出和生存能力。 紫陣:1級。80版本中,紫陣的傷害相對較低,主要用來控場,因此1級即可。 冰晶之薩亞:11級。作為主要輸出技能之一,建議加滿。 墓碑三絕陣:6級。作為墓碑流的核心技能,根據(jù)個人喜好和SP情況可適當加點。
地下城與勇士起源鬼泣刷圖加點攻略
通用技能 刀魂之卡贊(紅陣):建議點滿。此技能能在范圍內增加力量和智力,對于提升輸出有顯著效果。鬼斬:建議點滿。作為前期的主要輸出技能,后續(xù)可通過“噬靈鬼斬”進行強化,提升傷害。核心輸出技能 死亡墓碑:前期核心輸出技能,建議加滿。但需注意,后期由于技能點緊張,可適當減少或放棄。
地裂·波動劍:等級1,用于清理小怪物或打斷敵人技能。上挑及強制-上挑:等級均為1,主要用于連招和控制敵人。三段斬:等級1,用于快速移動或躲避敵人攻擊。短劍精通:等級19,提升短劍攻擊力,鬼泣主要使用短劍。血氣技能 崩山擊:等級1,用于擊倒敵人或打斷其攻擊節(jié)奏。
地下城鬼泣刷圖加點合理分配與技能搭配技巧如下:加點分配 主屬性 力量:建議分配在70-80點之間,以提升攻擊力、技能傷害和暴擊率。智力:建議分配在20-30點之間,雖然對技能傷害和暴擊率有提升,但相較于力量,提升幅度較小。體力:建議分配在20-30點之間,以提高生命值和抗性,增強生存能力。
前置及只加1級技能:三段斬1級(用于跑位)、裂波斬1級(抓取技能,可用于連招中斷)、十字斬1級、銀光落刃1級(起手技能)、格擋1級(防御技能)、刀魂之卡贊1級(增加力量)、侵蝕之普戾蒙3級(減少敵人魔防)、瘟疫之羅剎1級(輔助控制)。這些技能主要用于輔助連招或提供特定的戰(zhàn)斗效果。
技能加點推薦 通用技能:【魔法暴擊】點滿。作為魔法輸出職業(yè),提高暴擊率能顯著增加傷害輸出。5級技能:【刀魂卡贊】點滿。這個技能能增加隊友的力量和智力,對于團隊副本非常有用。10級以上技能:全部點滿。鬼泣的10級以上技能大多為輸出和控制技能,點滿能大幅提升整體戰(zhàn)斗力。
地下城與勇士起源鬼泣技能加點推薦 起手技能加點 上挑:作為鬼劍士PK最常用的通用起手技能,上挑的浮空效果對于連招的銜接至關重要。建議加滿,以確保浮空高度和持續(xù)時間。崩山擊:崩山擊的短暫霸體和壓制狀態(tài),以及落地一擊的浮空效果和短暫無敵,使其成為有效的起手技能。
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