DNF85鬼泣和劍魂哪個(gè)好???
1、DNF85版本中,鬼泣相較于劍魂更為出色。以下是具體分析:技能優(yōu)勢(shì) 鬼神詔令:85版本后,鬼泣的鬼神詔令技能使得各種陣都可以帶在身上使用,大大增強(qiáng)了其靈活性和輸出能力。無(wú)限45級(jí)卡洛:配合異界套,鬼泣可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限45級(jí)卡洛,這一技能在輸出上極具威脅,使得鬼泣在持續(xù)傷害方面表現(xiàn)出色。
2、總結(jié)兩者無(wú)絕對(duì)優(yōu)劣,鬼泣版本適應(yīng)性更強(qiáng),劍魂可玩性更高。建議根據(jù)你的操作習(xí)慣和資源投入決定。若仍猶豫,可創(chuàng)建小號(hào)試玩兩者的技能手感。
3、DNF中選擇劍魂還是鬼泣,主要取決于玩家的游戲風(fēng)格和需求,鬼泣更適合追求穩(wěn)定輸出的團(tuán)隊(duì)型玩家,而劍魂則更適合享受操作快感的獨(dú)狼玩家。鬼泣的優(yōu)勢(shì):團(tuán)隊(duì)輸出穩(wěn)定:鬼泣在當(dāng)前版本中,其AOE能力堪稱鬼劍士之首,能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)提供穩(wěn)定的輸出。
4、在DNF中,對(duì)于平民玩家而言,鬼泣和劍魂各有優(yōu)缺點(diǎn),具體選擇取決于個(gè)人喜好和游戲需求。鬼泣的優(yōu)點(diǎn): 暴發(fā)力強(qiáng):鬼泣以其高爆發(fā)能力著稱,適合喜歡快速清除大量敵人的玩家。 裝備便宜:如果選擇短劍流,鬼泣的裝備成本相對(duì)較低,適合平民玩家。
5、我認(rèn)為鬼泣比較厲害理由:陣型,冰霜之薩亞已發(fā)出,幾乎很難躲避而且2秒進(jìn)行一次大規(guī)模水屬性攻擊,還可能被冰凍。死亡墓碑,當(dāng)釋放陣的時(shí)候一旦發(fā)出死亡墓碑,一頓亂砸,你不是死——就是半死!據(jù)推斷,死 亡墓碑共3秒鐘,一秒發(fā)出6個(gè)墓碑,3秒就是18塊。
6、在DNF 85版本中,劍士職業(yè)因其出色的物理攻擊能力和技能組合而備受玩家們的青睞。劍士職業(yè)擁有多種轉(zhuǎn)職方向,如狂戰(zhàn)士、劍魂、阿修羅和鬼泣,每個(gè)轉(zhuǎn)職方向都有其獨(dú)特的技能特點(diǎn)和戰(zhàn)斗風(fēng)格。
DNF85版本鬼泣裝備的選擇
1、DNF鬼泣85史詩(shī)套推薦選擇逝魔套或魔戰(zhàn)套。首先,逝魔套是鬼泣的本命套,優(yōu)先選擇。這套裝備給鬼泣帶來(lái)的傷害加成很高,非常適合作為過(guò)渡裝備。逝魔套的屬性與鬼泣的技能特性相契合,能夠大幅提升其輸出能力。不過(guò),需要注意的是,當(dāng)存在暴擊傷害沖突時(shí),逝魔套的效果可能會(huì)受到一定影響。其次,魔戰(zhàn)套也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
2、在DNF85版中,各角色所推薦的裝備類型如下:鬼劍士: 紅眼:重甲。 白手:輕甲。 阿修羅:板甲。 鬼泣:布甲。槍手: 槍炮:重甲。 漫游、彈藥:皮甲。 機(jī)械:布甲。格斗家: 街霸:重甲。 散打、柔道:輕甲。 氣功:布甲。圣職者: 圣騎士:板甲。 驅(qū)魔師:物理系選板甲,法系選布甲。
3、異界裝備毫無(wú)壓力的是畢業(yè)裝備,你一套紅字如果智力能破2800那無(wú)疑是秒天秒地秒殺遠(yuǎn)三。但是遠(yuǎn)三裝備優(yōu)勢(shì)是改變技能,比如黑魂9,能讓你全程卡洛沒(méi)有真空期。比如遺忘6+3,能讓你10秒一次墓碑雨秒BOSS。 這是紅字裝備帶不來(lái)的。而最重要的是,卡洛的固傷無(wú)視防御,黑魂9的全程卡洛能讓你輕松鎮(zhèn)魂。
4、想要體驗(yàn)鬼泣刷圖的快感,還是需要勇者裝備來(lái)支撐,遺忘6+3墓碑流派。黑魂9或者冥炎3+雙氣息散件卡洛流派都是可以的。傳承和野豬套建議不做,到70級(jí)去蹲異界坑吧,老夫異界畢業(yè)了,完美6+3配、黑魂也已11黑魂9配鎮(zhèn)魂或者冥炎3+散件(卡洛流派主流裝備)。
5、如果你做鎮(zhèn)魂,那就去刷異界吧,黑魂套是鬼泣最好的選擇。還有散件雙氣息卡洛也很好。
求dnf鬼泣85刷圖加點(diǎn)
1、DNF鬼泣85級(jí)刷圖加點(diǎn)建議如下:提升輸出能力 冥炎之卡洛:優(yōu)先考慮升級(jí),能在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害,是鬼泣的核心輸出技能之一。 冰霜之薩亞:同樣值得升級(jí),不僅能造成傷害,還能有效地減速敵人,便于控制和清理小怪。 墓碑三絕陣:短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害,適合用于清理大量敵人或BOSS。
2、鬼影閃:加滿。另一個(gè)高傷害單體輸出技能,增強(qiáng)鬼泣的爆發(fā)能力。第七鬼神:邪神之怖拉修:加滿。最終技能,具有極高的傷害和炫酷的視覺(jué)效果,是鬼泣在刷圖中展示實(shí)力的最佳方式。剩余SP:根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行分配,例如可以選擇加滿冥祭之沼來(lái)增加生存能力,或者選擇其他輔助技能來(lái)提升團(tuán)隊(duì)實(shí)力。
3、鬼影閃:Lv23(幻影6的果斷滿上,而且黑魂9的話,鬼影閃攻擊力+30%別浪費(fèi),最注意的,真遺跡需要到幻影6,大家可以去看看視頻,這也是為什么卡洛套和幻影6共用一套加點(diǎn)的原因了)冥炎之卡洛:Lv21(85級(jí)版本必滿,持續(xù)45冷卻60,平砍+發(fā)射雙重攻擊。
4、DNF7版本鬼泣刷圖加點(diǎn)攻略如下:基礎(chǔ)技能加點(diǎn)魔法暴擊需根據(jù)角色當(dāng)前暴擊率補(bǔ)充至滿暴擊(97%),確保進(jìn)圖后達(dá)到該數(shù)值以最大化輸出。遠(yuǎn)古記憶技能對(duì)鬼泣的爆發(fā)期提升顯著,因其全技能均可享受該效果,建議點(diǎn)滿。
5、月光的話,傷害一般,釋放時(shí)有霸體效果,還能浮空,但是刷圖沒(méi)什么用。
dnf85鬼泣冰陣到底加不加
1、dnf85鬼泣的冰陣是建議加點(diǎn)的。以下是關(guān)于dnf85鬼泣冰陣加點(diǎn)的詳細(xì)分析:冰凍效果與控制能力 冰陣配合綠陣在普通圖中的冰凍幾率近乎百分百,這為鬼泣提供了強(qiáng)大的控制能力。在后期,即使冰陣的冷卻時(shí)間縮短,其冰凍概率仍然高達(dá)百分之四十,這在多數(shù)副本中依然非常實(shí)用。
2、鬼泣冰陣不加。原因如下:1,冰陣前期傷害確實(shí)不錯(cuò),但是后期對(duì)一些抗性高的怪物幾乎沒(méi)用。2,冰陣的冰凍效果必須點(diǎn)高觸發(fā)幾率才會(huì)高,浪費(fèi)SP點(diǎn)。3,冰陣并沒(méi)有降低敵人屬性的作用,性價(jià)比不高。冰陣在前期的傷害很高,但是后期用處不大,因此建議只加到1級(jí)。
3、可以和大冰陣輪流放控場(chǎng)??梢越蹬R到身上增加冰屬性強(qiáng)化。增加冰陣的傷害和冰凍機(jī)率。
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